Mulligans
Druide ramp basé sur le mécanisme de quête, le but est d’accélérer très vite la Mana pour jouer des créatures avec 5Att ou plus, pour contrer les aggros, il y a des colère, le Tar creeper, rage farouche, Balayage et aussi les Arakkoa et les Ancients de la guerre qui rentrent dans la quête. Hemet et là pour nettoyer le deck pour finir la quête plus vite.Pour finir la Game une fois que Barnabus à été joué, Y’shaarj et là pour snowball le board en ramenant des créatures fortes ( dans le cadre où Hemet à été joué aussi).































