Mulligans
Bueno me tentaron a dejar mi opinión.
Basicamente siempre buscas el Vilefin Inquisitor para bufearlo despues en turno 2 con el RockpoolHunter. Es una 2/4 en mesa en turno 2 es muy buena. Después seguis como podes y turno 4 tiras Call to arms (tu turno 4 más fuerte, ahí rompes) después solo resta buffear eso con Megasauro o Unidentified maul y gg (tambien tarim puede servir)
Warlock cubelock o control:
Básicamente en este matchup si no ganas en los primeros 6 turnos “no ganas” . Yo en este partido priorizo quedarme un Coldlight Seer (el murlock que da vida a los otros murlocs que el warleader por ejemplo)
En orden de optimizar al máximo las chances de ganarle hay que estar siempre atentos a las 3 poderosas áreas que tiene (Defile/Hellfire/Abbysal)
*Defile: contar la vida de tus esbirros y el daño en cadena para saber si la meza puede ser destruida de 1 solo (aunque aveces tiran un esbirro ellos y te cagan los calculos 😛 )
*Hellfire: en turno 4 te lo tira hermano , es ininputable, en 2 horas esta bajando DK y cenando con la legion. Por eso el ColdLight Seer es buen counter en turno 3, ya le complica el hellfire del 4, no se lleva todas las criaturas , después megasaur para asegurar un divine shield o vida o deathrattle
Vacío Abisal: si llegaste a este punto estas hasta la chota ameo, el próximo turno se te viene el DK y te revive los 2 taunt 3/9 . Por eso puede ser muy importante
– No poner mucha carne al asador, aveces es mejor mantener una cantidad justa y poder reponer luego más esbirros para mantener la presión que perder todos los esbirros con 1 area
-Guardarse un call to arms, el tira vacio abisal, vos tiras call to arms, no te digo que sos ricky fort pero te sube al roll roys
– Guardar siempre los spellbreker para silencear los taunt 3/9 , que dejan mas taunt , que reviven en forma de 3/9 con guldan , que dejan mas taunt, que nozoth los llama en forma de 3/9 que reviven con taunt ,que guardian de petrocolina (el 1/4) le regalo 2 más que dejan más taunt y la concha de su madre cube locks.
– Si el warlock se come alguna criatura con el cubo y lo deja en meza, ahí si usas el spellbreaker si lo tenes
Secret Mage:
En teoría tenes la ventaja pero es difícil para mi . Es un mazo que si se impone desde un principio en la meza y con el dominio tanto del tempo como de la partida en general, termina matandote con un burst de daño de hechizos directo a tu héroe y jugando ice block para poder tener otro turno extra con el que llenarte la jeta de hechizos.
En el mazo no tenes ningun recurso para recuperar vida o ganar armadura y hay veces que te ves forzado a realizar intercambios con las armas sobre esbirros enemigos que te quitan vida.
¿Que tener en cuenta?
Siempre que juega un secreto testear de la mejor forma posible y minimizar el daño
-Runas explosivas , intentar testear si es este secreto con Righteous Protector (que no muere) , Gentle megasaur que despues de todo deja su efecto y absorbe algo de daño, en fin, no le regales el Warleader (a menos q no te quede otra)
-CounterSpell: si vieja un dolor en el culo por que te caga el call to arms que te hace salir re atr a pochinki. Si es turno 3 y juega un secreto y es tu turno 4 y vos tenes un call to arms NO LO JUEGUES, primero testea con algún esbirro si no es un Runas explosivas y lo tiras en turno 5, si no se activa runas explosivas no uses call to arms antes que otro hechizo para quemarle el ice block > Buenas opciones de mejor a peor > Moneda, el secreto que da la Hydrologist, Divine favor.
Tener en cuenta lo de la vida, en este matchup priorizar trade con esbirros y no con cara.
LO BUENO ES QUE LOS SECRET MAGE ” NO LLEVAN AREAS” ASI QUE LOS QUIERO VER BAJANDO ESOS MURLOCKSINGDJSHFKDH ATR

























